Jogo trava ao tirar print? Como diagnosticar a captura de tela
Ao tirar um print, o jogo ou um overlay precisa capturar o quadro, codificar a imagem e gravá-la em disco. Pastas sincronizadas e vários capturadores ativos também podem ampliar o pico, mas uma pausa isolada não prova defeito nem justifica mudanças agressivas no Windows.
Confirme o gatilho
Repita o mesmo trecho e compare sem captura e com uma única captura. Observe frametime, disco e qual aplicativo mostra a notificação de arquivo salvo.
Evite capturas duplicadas
Confira pelos controles oficiais se jogo, launcher e overlay usam o mesmo atalho. Desative temporariamente apenas a captura opcional duplicada, sem remover serviços do Windows.
Teste o destino do arquivo
Verifique espaço livre e se a pasta está sendo sincronizada. Compare com uma pasta local adequada, preservando backups e sem apagar capturas existentes.
Separe pico pontual de problema contínuo
Uma pequena pausa durante a codificação pode ser esperada em alguns cenários. O teste não garante mais FPS e não substitui diagnóstico de disco, driver ou hardware.
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