Call of Duty travando ao compilar shaders: como diagnosticar
A compilação de shaders prepara efeitos para a GPU e pode deixar menus ou a primeira partida menos estáveis enquanto ainda está em andamento. Atualizações do jogo ou do driver podem iniciar esse processo novamente, por isso limpar caches repetidamente nem sempre ajuda.
Aguarde o pré-carregamento terminar
Confirme o progresso no lobby antes de entrar em uma partida. Comparar desempenho durante e depois da compilação evita atribuir ao PC uma carga temporária do jogo.
Repita o mesmo mapa após a compilação
A primeira passagem pode carregar ou preparar conteúdo. Volte ao mesmo cenário para verificar se os picos de frametime diminuem quando os shaders já estão prontos.
Revise driver, espaço e tarefas de disco
Use uma versão de driver recomendada para o jogo e mantenha espaço livre. Downloads, verificação de arquivos e antivírus trabalhando ao mesmo tempo podem disputar armazenamento.
Evite apagar cache em ciclo
Limpar o cache pode obrigar uma nova compilação e piorar a primeira sessão. Só faça mudanças reversíveis, registre o resultado e não desative segurança ou anti-cheat.
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